

「座る」が生む新たなリアリティと「空」がもたらす癒しの時間の表現により、「座る」という行為がどれだけ楽しく、面白いのかに着目した作品です。あらゆる物がインタフェースになる歪みセンサーの特性を活かし、歪みセンサーを物体に貼ることによって得られる物体の特性を用い、人と実物体とのコミュニケーションをより潤滑にする試みが含まれています。

- 2008年
- 電気通信大学 電気通信学部 人間コミュニケーション学科 卒業
- 2008年-
- 東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 原島・苗村研究室所属
「座る」が生む新たなリアリティと「空」がもたらす癒しの時間の表現により、「座る」という行為がどれだけ楽しく、面白いのかに着目した作品です。あらゆる物がインタフェースになる歪みセンサーの特性を活かし、歪みセンサーを物体に貼ることによって得られる物体の特性を用い、人と実物体とのコミュニケーションをより潤滑にする試みが含まれています。